Ces dernières semaines, j'ai enchaîné un sprint de développement assez dense - sept projets sortis en un mois et demi, chrono en main. Je reviendrai sur ce défi dans un prochain article, parce que ça mérite que j'en parle un peu plus sérieusement. En attendant, trois des projets concernés ont eu droit à des mises à jour conséquentes juste après leur première sortie publique. Voilà ce qui a changé.